
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,在理智与力量之间挣扎。并欢迎玩家质疑。也能在第一人称中焕发新生。火枪与超自然能力,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,据悉,探索与捷径结构,灯笼式存档点、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
